"King Kong" киноны зураг авалтыг хэрхэн хийв

Агуулгын хүснэгт:

"King Kong" киноны зураг авалтыг хэрхэн хийв
"King Kong" киноны зураг авалтыг хэрхэн хийв

Видео: "King Kong" киноны зураг авалтыг хэрхэн хийв

Видео:
Видео: Odin Makes: Neo Vanguard Lance from Dungeon Fighter Online 2024, May
Anonim

1933 онд анхны Кинг Конг суллагдсанаас хойш өөр амжилтанд хүрсэн амжилтыг давтаж чадсангүй. Гэсэн хэдий ч 2005 онд гарсан олны талархлыг хүлээсэн блокбастерын сүүлчийн кино хувилбар нь уг кинонд оролцсон тусгай эффектүүдийн ачаар асар том сармагчингийн тухай зохиолын хамгийн сайн хувилбар болсон юм.

Хэрхэн зураг авав
Хэрхэн зураг авав

Зааварчилгаа

1-р алхам

"Кинг Конг" киноны зургийг 2003-2005 онд Питер Жексон найруулсан. Ийнхүү тэрээр 70 гаруй жилийн өмнө томоохон дэлгэцээр гарч байсан ижил нэртэй хар, цагаан киноны дүр төрхийг өөрчилж, гэрэл гэгээтэй болгох гэсэн бага насны мөрөөдлийг өөртөө агуулжээ. Энэхүү зураг нь дэлхийн цуглуулгатай хамт таван зуун сая гаруй доллар цуглуулжээ.

Алхам 2

2003 онд киноны анхны ажил нь уран баримлын чиглэлээс эхэлсэн. Алдарт уран барималчид уг киноны гол дүр Кинг Конг хэмээх аварга том сармагчингийн нүүрний загвар дээр ажиллаж байжээ. Амьтны бие нь араг яс дээр суурилсан бөгөөд дээр нь тусгай булчингийн систем оёсон байв.

Алхам 3

Гориллагийн биеийн бүрхүүлийг гайхалтай хэмжээтэй олон сая хиймэл үсээр бүтээжээ. Буудлага хийх үеэр үс хөдлөхийн тулд тусгай төхөөрөмжүүдийн тусламжтайгаар гориллийн биен дээрх боодол үс бүрийн хэлбэрийг өөрчилж чаддаг мэргэжилтэн-гажигчид ажилд оролцжээ.

Алхам 4

Питер Жексонд асар том хүүхэлдэйг "сэргээн босгох" ажилд "Бөгжний эзэн" киноны Голлумын дүрийг бүтээсэн жүжигчин Энди Серкис туслав. Жүжигчин үүнтэй ижил төстэй ажилтай байсан бөгөөд Лондонгийн амьтны хүрээлэнд цөөн хэдэн хичээл ороход л гориллагийн хөдөлгөөнийг ажиглаж, хуулбарласан байв.

Зураг
Зураг

Алхам 5

Ирээдүйн гориллуудын бүх хөдөлгөөнийг павильонд тэмдэглэсэн бөгөөд олон тооны камерууд периметрийн дагуу байрладаг байв. Жүжигчний нүүр, бие, хөл, гарын хөдөлгөөнийг дурандаа буулгажээ. Бичлэгийг компьютерээр боловсруулсны үр дүнд асар том хүүхэлдэйг амжилттай хөдөлгөөнд оруулсан.

Алхам 6

Горилла буудлага дээр зурагны аниматор, зураачдын нэмж оруулсан олон тооны дижитал элементүүдийг харж болно. Ус цацрах, Конгын сарвууны доороос дэлхий дээгүүр нисэх, ургамал, байшин, машин, хөлөг онгоц зэрэг хотын хүрээнүүдийг "нэмсэн".

Алхам 7

Тусгай эффектүүдээс зөвхөн телевизийн шинэ киноны зураг авалтад Конг багтдаггүй байсан бөгөөд найруулагчийн студи уг кадрны дүрүүдийн зэргэлдээ оршин суугчид, арлын тавь гаруй тусдаа "хэсгүүд" -ийг бэлтгэж, 1-ээс 10 хүртэлх масштабаар бүтээсэн тул зургийг харуулах илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг авах боломжтой болно.

Алхам 8

1956 оны хуучин хөлөг онгоцыг ялангуяа киноны зураг авалтад зориулж сэргээн засварлав. Тус тусдаа зураг авалтын хувьд хөлөг онгоцны макетуудыг ашиглан найруулагч хүчтэй өнхрөх үеэр зарим агшинг буудахад илүү тохиромжтой болгожээ.

Алхам 9

Массив буудлага хийхэд тусалсан алдарт Массив компьютерийн програмын талаар дурдах боломжгүй юм. Түүний ачаар хүрээ дэх хүмүүсийн тоог (жишээлбэл, театрт) 300 бодит хүнээс 2.200 мянга болгон нэмэгдүүлэх боломжтой болсон.

Зөвлөмж болгож буй: