Өнөө үед олон хүмүүс тааварт автагдаж байна. Эдгээр нь оюун ухаанд тустай, моторт ур чадварыг сайн хөгжүүлж, өөрийн хийсвэр, логик сэтгэлгээг шалгах боломжийг олгодог. Өнөө үеийн хамгийн алдартай, хамгийн хэцүү тааврын нэг бол Сома шоо юм.
Сома куб нь долоон элементийн ясны багцыг бүрдүүлдэг гурван хэмжээст поликуб бөгөөд зургаа нь ердийн дөрвөн геометрийн дүрсний уламжлал бөгөөд зөвхөн нэг нь "гурван шоо" гурван хэмжээст дүрс юм.
Эцэст нь оюун санааны үндсэн тоглоом болж хувирсан эдгээр инээдэмтэй нарийн зүйлс нь ердийн дөрвөлжинг бүрдүүлдэг гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Энэхүү хачин зугаа цэнгэлийг зохион бүтээсэн хүн бол квант физикийн лекцийн үеэр орон зайн бүтцийн онолын талаар тунгаан бодсон ноён Пит Хэйн биш юм. Тэр цагаас хойш 27 инээдэмтэй куб нь бүх гарагийг эзлэн авч, хүмүүсийг чөлөөт цагаа өнгөрөөж, өнөө үед хоёр зуу гаруй байдаг орон зайн дүрсийг бүтээхээс гадна уралдаан тэмцээн зохион байгуулж, математикийн тааврын энэхүү хачин тоглоомын тодорхой өгөгдсөн хэсгүүдийг бий болгох.
Оюун санааны хувьд таавар
Сэтгэл судлаачид оюун ухааны түвшин, тоглоомын даалгаврыг ойлгож, амжилттай даван туулах чадвар хоёрын хооронд шууд уялдаа холбоо байгааг нотолж байна. Сома кубууд нь орон зайн сэтгэлгээ, геометрийн үндэс сууриас гадна төсөөлөл, зөн совингоо хөгжүүлэх, дизайны сонголтыг илчлэх, төсөөллийг гадагш гаргах боломжийг олгодог бөгөөд тав хүртэлх насны хүүхдүүдэд энгийн таавар шиг тохиромжтой байдаг.
Эхэндээ ийм хичээл хангалттай цаг хугацаа, хүчин чармайлт шаарддаг боловч тааврын үйл ажиллагааны үндсэн зарчмуудыг ойлгосон тул долоон дугаартай гурван хэмжээстээс "пирамид", "нохой" эсвэл "тэнгэр баганадсан барилга" -ыг хялбархан зохиож болно. тоонууд, эсвэл магадгүй орон зайн тодорхой биетүүдийг үүсгэх боломжгүйг нотолж магадгүй юм.
Хэт нарийн төвөгтэй байдал эсвэл залхуурал уу?
Харамсалтай нь илүү олон тооны элемент ашигладаг Сома тоглоомын аналогууд ийм өргөн тархалтыг хүлээж аваагүй байна. Магадгүй энэ нь Пит Хейн жүжгийн ердийн бус нарийн төвөгтэй байдал байхгүй, харин хэт их ачаалал өгдөггүй, харин ч эсрэгээрээ оюун ухаан, уран зөгнөлийн хамгийн гүн гүнзгий байдалд ордог тул түүнийг илүү ихийг цуглуулахыг шаарддаг илүү төвөгтэй, туйлын тоонууд.
Өнөө үед Сома куб нь хүүхдэд зөв бодож, төвлөрч сурах боломжийг олгодог хүүхдүүдийн орлуулашгүй ширээний тоглоомуудын нэг юм.
Долоон дүрсний эсрэг тэмцэж буй хүүхдийн анхны ололт бол хайрцагт зөв байрлуулж, дараа нь объект, биеийг угсрах энгийн схемүүдийг дагаж мөрдөж магадгүй бөгөөд дараа нь нялх хүүхэд өөрийн бүтээсэн загварыг бие даан санал болгож болно. Өгөгдсөн дүрсийг үг хэллэгээр цуглуулахыг "үзэсгэлэн гаргах" гэж нэрлэдэг бөгөөд үүнийг унагах, өөрөөр хэлбэл. гүйцэтгэхээс татгалзах: "тогших".