Зургаан гар барих онол

Агуулгын хүснэгт:

Зургаан гар барих онол
Зургаан гар барих онол

Видео: Зургаан гар барих онол

Видео: Зургаан гар барих онол
Видео: ЗУРГААН ЗУУРД 1, 2 -р хэсэг 2024, Есдүгээр
Anonim

Зургаан гар барих онол дээр бид бүгд дээд тал нь таван хүний дараа бие биенээ мэддэг гэж заасан байдаг. Заримдаа бид хичнээн олон найзтай, тэдний тав нь л биднийг ямар ч хүнтэй уулзахаас салгадаг гэсэн үг биш.

Зургаан гар барих онол
Зургаан гар барих онол

Дэлхий нийт анх удаа өнгөрсөн зууны 30-аад онд зургаан гар барих онолыг сурч мэдсэн. Энэ тухай Фрийдс Каринтийн "Гинжний холбоосууд" уран зөгнөлт өгүүллэгт дэлгэрэнгүй тайлбарласан болно. Энэхүү төлөвлөгөө нь дэлхийн бүх оршин суугчид хамгийн ихдээ 5 хүн бие биенээ мэддэг болохыг баталсан туршилтанд үндэслэсэн байв. Энэ үзэгдэл социологчдод сонирхолтой болж, 1969 онд онол нь бүрэлджээ. Таамаглалыг батлахын тулд Америкийн социологчид Жеффри Траверс, Стэнли Милграм нар жижиг хотын оршин суугчдад 300 дугтуй тарааж өгчээ. Зорилго нь маш энгийн байсан: зөвхөн өөрийн холбоо барих хаягийг ашиглан захидлыг хаягаар нь хүргэж өгөх болно. 60 үсэг хүссэн хаягаараа хүрч, үсэг бүрийн замын урт 5 хүнээс хэтрэхгүй байв. Туршилтын мөн чанар нь дараах байдалтай байв: хэрэв сэдэв нь хаягийг нь мэдэхгүй байсан бол түүнийг таньдаг хүн рүү захидал илгээх шаардлагатай байв. Магадгүй зохион байгуулагчид маркны зардлыг тооцоогүй байж магадгүй тул 300 захидлаас 60-т нь л хүрчээ.

Хожим нь туршилтыг дахин хийсэн боловч орчин үеийн харилцаа холбооны хэрэгслийг ашиглав. Нийтдээ 20 нууц хаяг бий болгосон бөгөөд эдгээр хүмүүсийг олохыг сайн дурын ажилтнуудаас хүссэн. Хачирхалтай нь, эхнийх нь Австралийн оршин суугч бөгөөд ердөө дөрвөн танилынхаа дараа зөв хаягаа олжээ. Энэ хаяг нь дараагийн гудамж, тэр ч байтугай хөрш хотод биш, харин Сибирьт гарч ирэв!

Майкрософт туршилтанд өргөн цар хүрээтэй хандах болжээ

Майкрософт шаардлагатай бүх нөөцийг ашиглаж, 2 жилийн турш ажилласан бөгөөд мэргэжилтнүүд бараг 250 сая мессежид дүн шинжилгээ хийж, харилцаа холбоог тогтоов. Тийм ээ, дахин бүх зүйл нэг дор цуглав - үйлчилгээний аль ч хэрэглэгч дунджаар 6, 6 хүний дараа өөр хүн олох боломжтой байв.

Гэхдээ энэ онолын талаар мэддэг ч гэсэн энэ нь боломжгүй зүйл мэт санагдаж байсан ч танил талаа олоход бид гайхсаар л байна.

Олон нийтийн мэдээллийн хэрэгслийн туршилт

Нийгмийн сүлжээний эрин үе эхэлснээр тэдэн дээр туршилт давтагдав. Бидний хүн нэг бүр танихгүй хүний найз нөхдийн урилгыг хүлээн авахдаа нэг эсвэл хоёр дундын найз нөхөдтэй болохыг олж харсан байх. Хачирхалтай нь, эдгээр хүмүүс таныг бодит эсвэл виртуал амьдрал дээр удаан хугацаанд холбож байсан бөгөөд үнэн хэрэгтээ та олон нийтийн сүлжээнд харилцаж эхлэхээсээ өмнө бие биенээ мэддэг байсан. Фэйсбүүк нь дэлхийн хамгийн өргөн тархсан нийгмийн сүлжээ бөгөөд Миланы их сургуультай хамтран судалгаа хийжээ. Тэдний шийдвэр: Хүний гинжин хэлхээний холбоосын тоо ердөө 4, 4. Фэйсбүүкийн сүлжээнд бүртгүүлэх хамрах хүрээ 100% биш тул мэдээж алдаа гарлаа.

Таамаглалыг няцаах гэсэн аргументууд

Дэмждэг, эргэлздэг хүмүүс үргэлж байдаг. Зургаан гар барих онолыг аксиома болгон хүлээн авахад хүн бүр бэлэн байдаггүй. Няцаалтыг дэмжсэн гол маргаан нь гинж тасарсан бөгөөд үсэг бүр өөрийн хаягийг олоогүй байв. Энд та хүний хүчин зүйлийг харгалзан үзэх хэрэгтэй: хэн нэгэн оролцохыг хүсээгүй, хэн нэгэн мартсан эсвэл бусад шалтгаанаар эстафетыг авахаас татгалзсан.

Нийгмийн сүлжээний хувьд зарим талаар шүүмжлэгчид зөв байдаг: тийм ээ, бид бүх найз нөхдөө биечлэн мэддэггүй, гэхдээ интернет нь хүмүүсийг найзтайгаа ойр дотно болох, виртуал танилууд хийх, хязгаарлалтгүйгээр харилцах боломжийг олгодог. Эцсийн эцэст та гадных ч гэсэн бие биенээ мэддэг хэвээр байна. Онолыг үгүйсгэхийн тулд үүнээс өөр, илүү ноцтой нотолгоо байхгүй байна.

"ВКонтакте" тоглоом нь онолыг шалгах арга зам юм

Та нэмэлт програм суулгах шаардлагагүй бөгөөд хайлтанд ямар ч нэр, овог бичихэд л хангалттай. Нийгмийн сүлжээний өгөх жагсаалтаас өөр хотоос хүн сонгоод тоглож эхэл. Түүний найзуудын жагсаалт руу ороод, дараа нь жагсаалтад орсон эхний найзынхаа хуудас руу ороод үйлдлийг давт. Нийгмийн сүлжээ нь найз нөхдөө рейтингээр нь эрэмбэлж, хамгийн өндөр магадлалтай танилуудаа орлодог. Дунджаар сүлжээ нь 3-5 хүнээс бүрдэх болно. Тиймээс үл итгэгчид хүртэл онолоо гэрээсээ гаралгүй, ширээнээсээ босохгүйгээр туршиж үзэх боломжтой. Зааварчилгаа:

  1. "Хохирогч" -ыг сонго (энэ нь жинхэнэ байх ёстой).
  2. Түүний хуудас руу очно уу.
  3. Жагсаалтанд орсон анхны найзынх нь хуудас руу орно уу.

Онол үргэлж ажилладаггүй

Өнөөдөр ч гэсэн тусдаа амьдардаг, гадаад ертөнцтэй харьцах харьцаагаа багасгахыг хичээдэг хаалттай бүлгүүд байдаг. Нэмж дурдахад зарим улс оронд маш хатуу зааг бүхий кастын системийг одоо хүртэл ашигладаг. Хүмүүсийн хоорондох энэ гинжийг интернет хүртэл богиносгож чадахгүй. Үнэн хэрэгтээ тухайн хүний ертөнцийг түүний амьдралын онцлог шинж чанарууд: зуршил, сурах, ажиллах газар, амрах дуртай газруудаар тодорхойлдог бөгөөд яг энэ давхаргад 6 гар барьсны дараа танилууд олох боломжтой байдаг.

Дүрмийг батлах эсвэл няцаахад юу саад болж байна:

  • харилцаа холбооны янз бүрийн арга, мессенжер, нийгмийн сүлжээг ашиглах;
  • гариг дээр "хаалттай" бүлэг хүмүүс байгаа эсэх;
  • дэлхийн бүх оршин суугчдыг хамарсан туршилт хийх боломжгүй юм.

Манай ертөнц цул биш, нэгэн төрлийн биш бөгөөд олон давхаргаас бүрддэг бөгөөд хүмүүс тус бүрдээ өөрсдийн дүрмийн дагуу амьдардаг гэдгийг бодитоор авч үзэх шаардлагатай байна. Мэдээжийн хэрэг, техник технологи хөгжихийн хэрээр хүмүүс бие биентэйгээ ойр дотно болсон боловч онолыг бүрэн батлах эсвэл үгүйсгэхийн тулд манай гаригийн бүх оршин суугчдын 100% оролцоо шаардлагатай байна. Энэ нь боломжгүй юм.

Урлаг ба киноны зургаан гар барих онол:

  • "Салалтын зургаан зэрэг" жүжиг;
  • "Үнэндээ хайрла" кино;
  • "Найзууд" цуврал;
  • "Зургаа" цуврал;
  • "гацуур мод" кино.
  • Тоглоом "зургаан алхам …"

Кевин Бэкон руу зургаан алхам хийх тоглоомыг кино сонирхогчид сайн мэддэг. Тоглоомын зорилго бол ямар ч жүжигчнээс Кевин Бэкон хүртэлх гинжийг "тэд хамт тоглосон" зарчмаар олох явдал юм. Энэ тоглолтын санааг Кевин өөрөө өгч, түүнтэй хамт тоглосон бүх хүмүүс Холливудын бүх жүжигчидтэй тоглосон гэж мэдэгджээ. Математикчид ижил төстэй зугаа цэнгэлтэй байдаг - "Erdosh's Number" тоглоом. Та "хэн түүнтэй хамт ажилласан" гэсэн зарчмыг ашиглан Эрдос руу очих хэрэгтэй. Та ийм болзооны картыг өөрөө хийж, тоглохыг оролдож болно. Наад зах нь энэ бол олон тооны найз нөхөдтэйгээ үдшийн сонирхолтой санаа юм.

Хэдийгээр онол нь зөв биш ч гэсэн дэлхийн өнцөг булан бүрт хичнээн боломжит найз нөхөд, танилууд байгааг харуулж байна. Эцсийн эцэст, хэрэв та үргэлжлүүлэн судалгаагаа үргэлжлүүлбэл та зөвхөн нийтлэг танилуудаас гадна нийтлэг ашиг сонирхол, хобби, мэргэжлийн болон бусад давуу талуудтай байх магадлалтай. Та шинэ найз нөхөд олохын тулд л холбоо барих хэрэгтэй.

Зөвлөмж болгож буй: